Cookie Consent by FreePrivacyPolicy.com Passion Ludique - Pique plume - Extension 5-6 joueurs

PIQUE PLUME - EXTENSION 5-6 JOUEURS

Pique plume - Extension 5-6 joueurs

  • 20 min

  • 2 - 6 joueurs

  • 4 ans et plus

  • 20 min

  • 2 - 6 joueurs

  • 4 ans et plus
Pique plume - Extension 5-6 joueurs

  • 20 min

  • 2 - 6 joueurs

  • 4 ans et plus
Pique plume - Extension 5-6 joueurs

Attention, tu dois sauter au-dessus de ma crotte, sinon je prends ta plume !

Prérequis

  • Jeu de base Pique plume

Thématique

Le concours de plumage continue, mais les canards se sont joints à la partie ! Ils sont tous excités et ne peuvent retenir quelques déjections, qui seront un mauvais présage pour ceux qui auront le malheur de marcher dedans...

Matériel

Le matériel est toujours de qualité, en bois. Il contient deux nouveaux pions de joueurs, des canards.

On retrouve également un nouveau matériel, les crottes, pour les 6 couleurs (poules et canards).

But du jeu

Le but du jeu est toujours de parvenir à voler les plumes des autres joueurs en les dépassant, mais à présent, il est possible d'en récupérer sans doubler les autres !

Fonctionnement

Au début de partie, on procède à la mise en place classique, à la différence que deux joueurs supplémentaires sont possibles, incarnés par les canards.

On dispose tous les pions confondus à égale distance les uns des autres, avec leur plume.

Les règles restent les mêmes que dans le jeu de base, mais avec une petite nouveauté : les crottes.

Celles-ci sont disposées sur l'oeuf derrière chacun des joueurs, correspondant à leur couleur.

Dès qu'un joueur souhaite passer par-dessus une crotte (même la sienne), il doit désigner l'image de la case suivante.

S'il échoue à passer au-dessus, il ne perd plus juste son tour : il doit positionner son pion à la place de la crotte, la rend à son propriétaire qui la dispose devant lui (cela peut donc être lui), hors de la piste de jeu. Ce faisant, le propriétaire de la crotte récupère une plume de celui qui a marché dedans, sauf s'il s'agit de sa propre crotte, bien sûr...

Attention, si la première case après lui est occupée par un autre joueur et que des crottes se trouvent juste après, l'échec de la tentative d'enjamber le tout fait juste passer son tour au joueur, car le premier obstacle à doubler est un joueur également.

Si un joueur se fait doubler pendant le jeu et que sa crotte n'est plus en jeu, il peut la disposer sur n'importe quel oeuf vide.

Comme dans le jeu de base, le premier joueur qui parvient à remporter toutes les plumes adverses remporte la partie.

Caractéristiques

Ce jeu de mémoire accueille entre 2 et 6 poules à partir de 4 ans, pour des courtes parties de 20 minutes environ.

L'avis de Passion Ludique

Cette extension, toujours avec un beau matériel, permet d'ajouter deux joueurs à ce grand classique.

Les crottes ajoutent un peu de piment et permettent de mettre des bâtons dans les roues des autres joueurs.

Une petite extension peut-être difficile à trouver de nos jours, mais que j'apprécie beaucoup !

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