Sergey MACHIN
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AuteurNationalité
RusseBiographie
Sergey Machin est un auteur russe de jeux de société.
Le premier CCG russe "The War" est sorti grâce à ses efforts en 2002. Il a développé, conçu, dessiné et testé le jeu avec ses collèges. Risquant tout, le jeu est sorti. Depuis ce temps, "The War" s'est vu greffer de nombreux décors et extensions, qui montrent différentes époques de la guerre et leur contexte. Des tournois ont lieu en Russie, en Ukraine et en Biélorussie.
Le développement et la production de ce jeu et d'autres après lui de 2002 à 2010 ont été faits par la société créée par Sergey, "Stolitsa Design Group".
Un jeu séparé pour deux joueurs est sorti sur la base de "The War", "Victory Day".
En 2005, Sergey a commencé à développer des jeux de société pour toute la famille. Son premier jeu dans ce sens fut "Potion-making. Pratique " (Zelyevarenye) qui est devenu un best-seller russe. Au cours des années suivantes, deux extensions ont été publiées pour ce jeu. Un coffret cadeau contenant les 3 jeux a également été publié. Le jeu a reçu quelques récompenses des portails de jeux de société russes en tant que "jeu de société russe de l'année". De nombreux joueurs de société doivent à ce jeu leur entrée dans le monde des jeux de société.
Sergey a sorti un autre jeu de cartes appelé "Commander`s Way" (Puth Comandora) en 2006.
En 2007, Sergey, avec l'aide de Danila Gorunov, a développé et publié le jeu de société "The Kingdoms of Crusaders" (Ordonans). L'édition de base était destinée à 2 joueurs. Un agrandissement pour 4 personnes a ensuite été réalisé. Le portail www.boardgamer.ru a classé le jeu comme "Meilleur jeu russe 2007".
"L'énigme de Leonardo" (Zagadka Leonardo) a été développé par Sergey plus tard cette année-là. L'extension "Novem" ainsi qu'un set expert "L'énigme de Léonard. Quintis Fontis " est sorti en 2010, développé avec l'aide d'Alexei Pahomov.
Un jeu de blague appelé "GreathHoodoo" (Silnoe Koldunstwo) est sorti en 2009, Sergey a eu l'idée de reprendre le jeu de cartes russe classique Durak (Stupide).
En 2010, Sergey et ses partisans ont créé une nouvelle société pour développer et publier des jeux de société en Russie, "RightGames LLC". Depuis 2011, tous les jeux développés par "Stolitsa Design Group" utilisent la nouvelle marque.
Le jeu de société scientifique et éducatif, «Evolution - L'origine des espèces» est sorti en 2010. Son concepteur est Dmitry Knorre, diplômé de la faculté de biologie de l'Université d'État de Moscou. Avec Sergey Machin, ils ont peaufiné le jeu pour sa sortie.
À la fin de 2010, le jeu a reçu 5 prix en tant que "meilleur jeu russe de l'année". "Évolution - Time to fly », une extension de l'original est sortie au printemps 2011.
"The Hat", un jeu de société édité par Sergey, est sorti vers Noël 2010, l'une des cartes du jeu comporte son portrait.
En 2011, Sergey Machin a développé un jeu pour les enfants et les parents - "The Jam". En utilisant les règles simples, même les enfants de moins de 5 ans peuvent y jouer. Les règles avancées sont intéressantes, même pour les joueurs professionnels.
Ludographie sélective
Война (2002)
Potion-Making: Practice (2005)
The Victory Day (2005)
The Commander's Way (2006)
Potion-Making: Guild Of Alchemists (2006)
Potion-Making: University Course (2006)
The Enigma of Leonardo (2007)
The Great Hoodoo (2007)
The Kingdoms of Crusaders (2007)
The Enigma of Leonardo: Novem (2010)
The Enigma of Leonardo: Quintis Fontis (2010)
Evolution: The Origin of Species (2010)
The Hat (2010)
Potion-Making (Gift Edition) (2010)
Evolution: Time to Fly (2011)
The Jam (2011)
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance (2011)
Confetti (2012)
Evolution: Continents (2012)
Japanese Castle (2012)
Evolution: Random Mutations (2013)
Evolution (2014)
Ewolucja: Pochodzenie gatunków – Rozszerzenie (2014)
Evolution: Flight (2015)
Evolution: Variation Mini-Expansion (2015)
Evolution: Climate (2016)
Evolution: Claws (2017)
Evolution: Climate – Extra Sensory Perception (2017)
Evolution: Cybernetic Limbs (2017)
Evolution: Last Stand (2017)
Evolution: Promo Pack IV (2017)
Evolution: Venom (2018)
Evolution: Expansion – Time To Fly and Continents (2021)
Evolution: Butterfly Effect (2022)
Evolution: New World (2022)