Cookie Consent by FreePrivacyPolicy.com Passion Ludique - TTMC - Tu te mets combien ?

TTMC - TU TE METS COMBIEN ?

  • 45 min

  • 2 - 16 joueurs

  • 14 ans et plus
TTMC - Tu te mets combien ?

Tu te mets combien en Yasser Arafat ?

Thématique

Il n'y a pas de thématique globale au jeu (c'est un jeu de connaissances).

Matériel

Le matériel se compose tout d'abord d'une boîte de jeu magnétique, qui se déplie pour former un plateau.

On retrouve également 540 grandes cartes de jeux de plusieurs types. Tout d'abord, 10 cartes "N'hésite pas à débuter", puis 10 cartes "Ca va pas du tout", 85 cartes de chaque catégorie ("Mature" (bleu), "Scolaire" (vert), "Plaisir" (orange) et "Improbable" (violet)), 65 cartes "N'hésite pas à gagner" et 115 cartes "Challenge".

But du jeu

Le but du jeu est d'atteindre en premier le bout de la piste et répondre correctement à la question finale.

Fonctionnement

Au début du jeu, on décide du nombre d'équipes ou de joueurs solos. Je vous recommande de ne pas former trop d'équipes. Deux équipes est, je pense, la meilleure configuration. Je vais partir de ce principe en considérant les joueurs solo comme des équipes pour le reste de l'explication.

Chaque équipe choisit alors n'importe quoi pour lui servir de pion, car ceux-ci ne sont pas fournis... Un bouchon, un trombone... tout est possible !

Ensuite, on tire une carte "N'hésite pas à débuter" pour savoir quelle équipe commence. Elle imposera un critère qui indiquera l'équipe choisie, par exemple : l'équipe qui a le plus de personnes à lunettes, etc...

La première équipe répond alors à une question dans la thématique de la première case. Pour cela, l'équipe adverse pioche une carte de cette thématique ("Improbable") et lui lit le titre de la carte, sous la forme "Tu te mets combien en...". Par exemple : "Tu te mets combien en papier toilette".

L'équipe qui doit répondre choisit alors un nombre entre 1 et 10. Ce nombre indique à la fois la difficulté de la question et le nombre de cases duquel pourra avancer l'équipe si elle répond correctement. La difficulté est la suivante : jusqu'à 3, on considère que le niveau est faible. Entre 3 et 6, le niveau est basique. Entre 6 et 8, plutôt pas mal. Enfin, 9 et 10 sont des niveaux experts.

En cas de mauvaise réponse, l'équipe rester où elle est et répondra le tour prochain à une nouvelle question de la même thématique.

Attention, ce qui est intéressant aussi, c'est qu'il existe des cases spéciales, sur lesquelles on veut tomber (ou pas), ce qui va aussi influencer la difficulté de question choisie (par exemple : j'ai une "C'est superbe" dans 3 cases, je vais choisir la difficulté 3 pour y arriver...).

On retrouve notamment la case "Ca va pas du tout" qui va octroyer un gros malus pour le prochain tour. La case "C'est superbe" va quant à elle apporter un bonus. Enfin, la case "Challenge" va proposer un mode de question un peu différent.

En mode challenge, en effet, on va pouvoir retrouver un format de questions avec une mécanique un peu différente. Par exemple : 10 questions et 1 point par bonne réponse.

Une fois la dernière case atteinte, l'équipe doit répondre à une ultime question à choix multiple, plutôt difficile. Si elle répond bien, elle remporte la partie.

Caractéristiques

Ce jeu accueille entre 2 et 16 personnes cultivées à partir de 14 ans pour des parties de 45 minutes à 1h30. 

L'avis de Passion Ludique

TTMC renouvelle le genre du jeu de connaissances. Les participants n'ont pas besoin d'être cultivés pour y jouer. En effet, j'ai souvenir de parties de "Trivial pursuit" avec un côté écrasant pour les joueurs moins cultivé par rapport aux autres. Dans TTMC, au contraire, ne pas savoir est totalement possible et ne dérange en rien. Il est possible d'avancer à son rythme en répondant à des questions faciles, parfois plus vite qu'un autre joueur qui tenterait des questions compliquées et échouerait… Bon, évidemment, une personne très cultivée pourra quand même avancer vite ^^

Petit point négatif toutefois : attention à la durée des parties. Je vous conseille de limiter le nombre d'équipes, afin de ne pas trop allonger le temps de jeu. Dans ce genre de jeux, la durée des parties peut durer longtemps si les joueurs donnent souvent de mauvaises réponses.

Ce que j'ai particulièrement apprécié, c'est aussi de tenter une difficulté en fonction de la case où on souhaite tomber en cas de bonne réponse...

Un autre point très positif est le côté complètement décalé des questions et des thématiques. On apprend en s'amusant !

En tous cas, si vous ne l'avez jamais essayé, foncez, c'est un très bon choix.

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